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プログラミングと絵のブログ
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今日勉強したことまとめ1。
メールの受信をきっかけに動作させたかったから。
WindowsPhoneは人気なさすぎて情報探すの大変だ・・・
他の人のためになるだろうか
他にメールの送信処理とかGPSも調べたけど
PocketOutlookは特に情報が少なかったため覚え書きとしてここに残す
多分使い終わったら忘れそうだし
色付けは勘弁してくれと言わざるを得ない
もう眠い
メールの受信をきっかけに動作させたかったから。
WindowsPhoneは人気なさすぎて情報探すの大変だ・・・
他の人のためになるだろうか
他にメールの送信処理とかGPSも調べたけど
PocketOutlookは特に情報が少なかったため覚え書きとしてここに残す
多分使い終わったら忘れそうだし
色付けは勘弁してくれと言わざるを得ない
もう眠い
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いきなりマルチスレッドから こういう使えそうで使いこなせない技術は大好き スレッドは名前空間 System.Threading で定義されてるので using System.Threading; で名前を定義してから使用。 基本的に var thread = new Thread(new ThreadStart(_メソッド_)); で別スレッドを作る。 thread.Start(); Startメソッドでスレッドを開始。 複数作るときは var threads = new Thread[_スレッド数_]; で作ってからfor (int i = 0; i < _スレッド数_; i++) { var thread[i] = new Thread(new ThreadStart(_メソッド_)); thread[i].Start(); }とfor文で回す。for (int i = 0; i < _スレッド数_; i++) { thread[i].Join(); }Joinメソッドで各スレッドの処理が終わるのを待つ。 Joinを使用しないときはメインのスレッドとサブのスレッドが平行に進行。 まぁ多分どこかでまとめる必要があるはず。 そこで使いましょう。 まぁこんな感じで自分的にまとめ あくまでも自分用。 読みにくくても勘弁。 今日の参考サイトは++C++; // 未確認飛行 c マルチスレッド http://ufcpp.net/study/csharp/sp_thread.html
C# 勉強中。 とりあえず恒例の"アレ"からusing System; class Program { public static void Main() { Console.WriteLine("Hello, World!"); } }こんにちは、世界!
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